2016 年以后,中国游戏产业规模跃居全球第一。数量庞大的游戏美术从业者们,对专业性、权威性的行业标杆的渴望越发明显。DW5(Dominance War V)停办之后,中国乃至全世界都缺少可以得到游戏美术行业认可的权威赛事。拥有天赋的行业新人失去了快速晋升的通道,行业内也缺少可以引发大家兴趣的风向标。点晴科技的目标就是将全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest,简称“GGAC”)打造一个为年轻人带来机会,给行业创造活力的活动;一个波澜壮阔、享誉全球的美术盛筵;一个值得游戏美术业界万人空巷的顶尖赛事。